안녕하세요 코로나토토입니다. 오늘은 롤링이 무엇인지, 토토사이트들이 왜 롤링을 하는지에 대해서 살펴보도록하겠습니다.
기본적인롤링 그 자체의 의미는 사설토토사이트에서 사용하는 의미와는 사뭇 다른 모습을 보이고 있습니다. 롤링의 사전적인 의미는 특정한 물체가 외부적인 요인으로 인해서 흔들리는 것을 의미하고 있으며 실제로 토토사이트에서 사용되는 롤링은 해외의 유럽 쪽 카지노에서 시작이 된 용어입니다. 기본적으로 롤링이라는 것은 사이트를 이용하는 사용자가 사이트 측으로 입금을 하게된 금액에서의 N% 정도를 무조건 배팅을 해야한다는 것이 롤링의 주된 뜻입니다. 다시 말해서 만약 롤링에 대한 규정이 300%로 형성 되어져 있다면 자신이 입금한 금액의 총 3배를 배팅을 하는데 사용해야 한다는 것을 의미합니다. 이런 롤링은 대부분의 사이트에서 자신들의 사이트를 방어하기 위한 주된 수단으로 사용되고 있으며 실질적으로는 사용자들의 플레이라던지 배팅관련된 부분에서는 상당히 부당한 요소로 자리잡고 있는 규칙과도 같은 것입니다. 보다 구체적인 롤링에 대한 목적은 하단에서 구체적으로 알아보겠습니다.
양방배팅이라는 것은 배팅을 진행하고 있는 두곳에 동시에 배팅을 진행해서 원금을 지키자는 목적으로 진행이 되는 배팅 방식입니다. 이런 양방배팅은 국내의 토토사이트들 중에서는 허용을 하고 있는 사이트가 아예 없고 해외에서는 몇몇 사이트들만이 이런 양방배팅을 허용하고 있습니다. 양방배팅은 영어로 슈어뱃이라고 불리고 있습니다. 이때 슈어라는 부분이 확실하다라는 뜻을 가지고 있는 단어이고 슈어뱃은 말 그대로 확실한 수익을 보장한다는 것을 의미하는 단어 입니다.
사이트 측에서는 회원들이 계속해서 양방배팅을 하게되면 손해가 생기기 때문에 롤링이라는 제도를 반영하여 최대한 사람들이 손실을 볼 수 있게끔 함과 동시에 양방배팅을 방지하는 수단으로 사용되고 있습니다. 잠깐 예를 하나 드리자면 두곳의 사이트를 두고 각각에 200만원을 입금한 다음 이벤트를 활용해서 첫입금 보너스 금액, 쿠폰 등을 사용한 다음 한쪽에는 승, 한쪽에는 패 부분에 배팅을 하게되면 한쪽에서 수익이 발생하였을때 기존에 입금한 금액 보다 더 큰 금액을 가져가는 것이 가능합니다. 하지만 이때 롤링이라는 규제를 통해서 배팅에 제한을 받게 되면 수차례 배팅을 진행해야하고 이때 배당률이 1.95정도로 형성되어 있을 것이기 때문에 사이트 측에서는 지속적으로 수수료를 가지고 가게 되는 것이고 결과적으로 보면 사이트가 이런 양방배팅에 대한 리스크를 어느정도 감소시킬 수 있는 수단으로 롤링이라는 규제가 사용되는 것입니다. 물론 이런 양방배팅을 확실하게 제한하기 위해서 사이트가 정해두어야 하는 롤링의 허용범위는 200~500% 까지이고 이는 사이트에서 진행하고 있는 이벤트의 혜택에 따라서 일부 달라질 수 있다고 합니다. 물론 이 롤링을 통해서 양방배팅이 완전히 사라지는 것은 아니지만 어느정도는 제한을 둘 수 있다는 사실이 있습니다.
이 부분에서는 어떻게 사설토토사이트를 활용해서 돈세탁이 되는지 궁금증을 가지시는 분들이 있을 수 있습니다. 하지만 자세히 들여다 보면 아실 수 있습니다. 사설토토사이트는 워낙에 다양한 사람들이 하나의 계좌로 수많은 돈을 보내고 다시금 받는것을 반복하고 있습니다. 이중에는 문제가 있는 사람들도 있을 수 있고 혹은 멀쩡한 사람들도 존재할 수 있습니다. 그렇기 때문에 만약에 롤링이라는 제도가 없다면 돈세탁을 하고자 하는 사람들은 해당 계좌로 돈을 보낸 다음에 양방배팅을 통해서 한번 배팅을 진행해주고 다시 출금을 받아버리면 그 돈은 어떻게 만들어졌는지 모르는 돈이 되기 때문에 세탁이 깔끔하게 되는 것입니다. 이런 부분을 활용하게 되면 따로 막대한 비용을 들여서 대포통장을 만들지 않아도 안전하게 사이트가 대신 통장을 만들어서 운영을 해주는게 되는 것이고 나중에 적발 된다고 해도 자신의 계좌가 아니라 해당 돈을 보낸 사이트의 계좌가 정지된다는 장점이 있습니다. 이런 부분들 때문에 토토사이트의 운영자들은 자체적으로 블랙리스트라는 것을 만들어서 이런식의 활동을 하는 회원들의 명부를 만들어두고 운영하고 있다고 합니다.
사설토토사이트의 주된 존재이유는 바로 수익을 만들어내는것일 것입니다. 그리고 이런 수익을 더욱 빠르고 세금에 대한 부담없이 많이 벌기위한 것이 주된 목적인 것입니다. 그렇기 때문에 사설토토사이트 입장에서는 최대한 어떻게 해야 자신의 사이트에 사용자들이 돈을 많이 잃게하는지 그리고 이런 사용자들을 가려내기 위한 효율적인 방법에 대해서 고민을 할 수 밖에 없습니다. 사설토토사이트 입장에서는 최대한 자신의 사이트에서 돈을 잃는 사람들이 많아져야 자신들의 사이트를 꾸준히 운영할 수 있는 자금이 만들어지는 것이고 그 돈들은 전부 자신들의 통장으로 들어오게 되는 것이기 때문에 곧바로 수익이 됩니다. 하지만 사람들이 롤링에 대한 규정없이 바로 입금을 하고 출금을 하거나 혹은 양방배팅을 통해서 사이트에 지속적인 피해를 주게 되면 제대로된 수익이 만들어지지 않기 때문에 사이트 입장에서는 큰 손해가 됩니다. 이때문에 사이트들은 롤링이라는 제도를 활용해서 사용자들이 굳이 자신의 의지와는 관계 없이 지속적으로 수차례 배팅을 하게끔 만든뒤 최대한 낙첨할 확률을 끌어올리게 되는 것입니다. 이렇게 되면 2가지의 장점이 있습니다. 분명히 한번쯤은 당첨금을 모두 잃게되는 순간이 올 확률이 높아지는 것이고 또 다른 장점은 다양한 배팅을 보면서 어떤 회원이 지속적으로 당첨을 하고 어떤 회원이 낙첨을 하는지를 파악하게 되면서 최대한 사이트의 입장에서 이득이 되는 사람을 솎아내는 것이 가능해 집니다. 이런 부분을 때문에 사설토토사이트들은 최대한 롤링을 설정하려고 노력을 하고 롤링에 대한 제한을 최대한으로 올리기 위해서 노력을 하는 것입니다.
그렇다면 롤링이 없는 사이트들은 왜 위험할까요? 그 이유는 바로 롤링이 없다는 것을 강조하여 사람들을 유입시키고 이후에 사이트를 이용하는 사용자들을 대상으로 먹튀를 하기 때문입니다. 사실 롤링이라는 것 자체는 사용자들에게 상당히 피곤하고 부당하다고 생각되는 행위중 하나입니다. 굳이 배팅을 하지 않아도 되는 부분에서 배팅을 하게끔 만드는 것이고 계속해서 손해를 보게끔 만드는 것이기 때문입니다. 하지만 이때 롤링이 없는 사이트가 있다고 하면 정말 아무런 걱정없이 배팅을 하는 것이 가능하기도 하고 양방배팅을 해보는 것도 가능해 집니다. 하지만 이런식으로 사이트의 입장에서 막대한 손해가 예상되는 경우에는 대부분 다른 목적을 가지고 사이트를 운영하는 것이 주된 이유입니다. 그리고 그 이유가 보통은 먹튀라는 사실이 있습니다. 결국 앞서 이야기를 드린것 처럼 모든 사설토토사이트의 존재 목적은 수익을 벌어들이기 위함이기 때문입니다.